Почему с видеоиграми должно быть по-другому?

За последние 50 лет бесчисленные миллионы людей нашли огромное удовольствие в видеоиграх https://gameslist.best/ru/ . В то время как некоторые наслаждались играми дома, другие получали удовольствие от местных аркадных игр. Все это начало существенно меняться в 1990е годы.

С появлением Интернета игры начали мигрировать из изолированной, преимущественно однопользовательской среды, в которой они когдато обитали, в гораздо большую экосистему. Онлайнигры особенно начали бурно развиваться в новом тысячелетии, когда за последние 20 лет появилось множество однопользовательских, многопользовательских и массовых многопользовательских игр.

Почему с видеоиграми должно быть по-другому?

Но что именно делает онлайнигры такими популярныминастолько популярными, что игроки тратят около 150 миллиардов фунтов стерлингов каждый год?

Множество доступных вариантов

Многие традиционные форматы видеоигр связаны с дорогостоящими обязательствами. Стоимость одной видеоигры для ПК или консоли может легко превысить 50 фунтов стерлинговэто дорогое предложение для одной офлайнигры с ограниченной ценностью воспроизведения!

Однако в онлайниграх есть много доступных вариантов для игроков всех уровней и интересов.

Учитывая, что онлайнигры, как правило, имеют обширные социальные сообщества и динамичные игровые настройки, которые повышают ценность воспроизведения в долгосрочной перспективе, их популярность среди людей из всех демографических групп не должна шокировать.

видеоигры

Социальный фактор общества

В то время как некоторые традиционные видеоигры могут доставлять удовольствие в однопользовательских кампаниях и игровом процессе, одним из важнейших движущих факторов онлайнигр является многопользовательский опыт. Большинство игр, в том числе обычные игры, которые появились раньше, чем видеоигры и компьютеры, просто приносят больше удовольствия, когда вы играете с друзьями. Почему с видеоиграми должно быть подругому?

Существуют обширные социальные сети для геймеров, которые вращаются вокруг игровых сообществ и независимых платформ, где люди могут встречаться онлайн, но вне игры. Давая игрокам дома возможность общаться с другими живыми, дышащими игроками, не выходя из дома, онлайнигры создали прочные связи и дружбу как внутри, так и за пределами онлайнигр. Даже обычные встречи и мероприятия не редкость для избранных онлайнигр.

Онлайнигрыэто масштабное предприятие, и на то есть веские причины. Благодаря мобильности в игровом процессе, важной социальной составляющей, огромному выбору игр, потенциалу материальных вознаграждений и доступным играм, единственное, что удивительно, это то, что все больше людей не принимают это онлайнразвлечение!

Ваш комментарий

f49adfa73fe2d3e1 Adblock
detector