Интересные статьи! Новости мира, экономики, науки, техники, сми и всё что хочется знать! Акции,перелеты и туры!
В то время как некоторые наслаждались играми дома, другие получали удовольствие от местных аркадных игр. Все это начало существенно меняться в 1990—е годы.
С появлением Интернета игры начали мигрировать из изолированной, преимущественно однопользовательской среды, в которой они когда—то обитали, в гораздо большую экосистему. Онлайн—игры особенно начали бурно развиваться в новом тысячелетии, когда за последние 20 лет появилось множество однопользовательских, многопользовательских и массовых многопользовательских игр.
Но что именно делает онлайн—игры такими популярными — настолько популярными, что игроки тратят около 150 миллиардов фунтов стерлингов каждый год?
Многие традиционные форматы видеоигр связаны с дорогостоящими обязательствами. Стоимость одной видеоигры для ПК или консоли может легко превысить 50 фунтов стерлингов — это дорогое предложение для одной офлайн—игры с ограниченной ценностью воспроизведения!
Однако в онлайн—играх есть много доступных вариантов для игроков всех уровней и интересов.
Учитывая, что онлайн—игры, как правило, имеют обширные социальные сообщества и динамичные игровые настройки, которые повышают ценность воспроизведения в долгосрочной перспективе, их популярность среди людей из всех демографических групп не должна шокировать.
В то время как некоторые традиционные видеоигры могут доставлять удовольствие в однопользовательских кампаниях и игровом процессе, одним из важнейших движущих факторов онлайн—игр является многопользовательский опыт. Большинство игр, в том числе обычные игры, которые появились раньше, чем видеоигры и компьютеры, просто приносят больше удовольствия, когда вы играете с друзьями. Почему с видеоиграми должно быть по—другому?
Существуют обширные социальные сети для геймеров, которые вращаются вокруг игровых сообществ и независимых платформ, где люди могут встречаться онлайн, но вне игры. Давая игрокам дома возможность общаться с другими живыми, дышащими игроками, не выходя из дома, онлайн—игры создали прочные связи и дружбу как внутри, так и за пределами онлайн—игр. Даже обычные встречи и мероприятия не редкость для избранных онлайн—игр.
Онлайн—игры — это масштабное предприятие, и на то есть веские причины. Благодаря мобильности в игровом процессе, важной социальной составляющей, огромному выбору игр, потенциалу материальных вознаграждений и доступным играм, единственное, что удивительно, это то, что все больше людей не принимают это онлайн—развлечение!